Een VR-puzzelspel dat gebruikmaakt van fysica en zwaartekracht
Slice&Dice is een puzzelspel, maar het speelt zich af in een VR-wereld waar de natuurwetten van dit universum voor het grootste deel van toepassing zijn, en waar ook de zwaartekracht van kracht is. De puzzels bevatten grote blokken en kubussen die je moet vernietigen of in stukken snijden om de puzzels op te lossen.
Snijd secties van kubussen om puzzels te voltooien
Slice&Dice biedt je verschillende puzzels in VR. Soms moet je de bal door het gat krijgen, en andere keren moet je een manier vinden om plakjes dozen in een gat te dumpen. Je gebruikt je virtuele controller en de laser die het produceert om de kubussen te snijden. Soms moet je de laser gebruiken om stukjes van bepaalde objecten te schieten en te verwijderen, en ze werken samen met andere objecten om de puzzel te voltooien. De graphics zijn behoorlijk slecht omdat ze erg eenvoudig, plat en saai zijn. Er zijn zelfs gelegenheden waarbij grote kleurvlakken nogal onaangenaam zijn.
Als een mobiel spel in VR
Slice&Dice lijkt erg op de app Cut The Rope wat betreft de manier waarop je bepaalde secties doorknipt en dit resulteert in het oplossen van de puzzel. Het probleem is dat als je er een mobiele game van zou maken, de gebruikerservaring niet dramatisch anders zou zijn, behalve dat het niet in VR was. Het feit dat het spel niet afhankelijk is van virtual reality is een mooi verkoopargument, maar het speelt misschien niet zo goed voor mensen die op zoek zijn naar een geheel nieuwe ervaring. Over het algemeen is het een leuk spelidee dat geschikt is voor mensen die van mobiele app-games van na 2010 houden.